3DCG覚書とかとか

参考書のすみっこ

~普段メモとかしても忘れちゃうのでブログにしました~

Vue.js学習備忘録#1 「学習環境について」

記事説明

自分用の備忘録です。そこまで詳しく調べたりしていないのでお気を付けください。

目次

  • 記事説明
  • 目次
  • 概要
  • 参考
  • 背景
    • 目的
    • そもそも何でVue.js?
    • 自分が持つ前提知識
  • 学習環境の調査
    • 前提
    • 自分にとって効率的な学習環境とは
    • 1. BootstrapVue
    • 2. Tailwind
    • 3. Bulma
    • Tailwind と Bulma の違い
  • 最終的な学習環境

概要

Vue.js勉強用の開発環境について迷ったので、解決策をメモ。

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目指せUnityマスター【Unity1週間ゲームジャム①】

Q.何この記事?
A.新卒Webエンジニアが、Unityマスターになるまでの過程を描いていく記事。
Unity1週間ゲームジャム参加レポート?(゚∀゚)

今回の目玉は...オブジェクトへの追尾(AddForceでの実現)とかかな?あとロックオンの時の凡ミスとか、残段UI実現のアイデアとか。

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目指せUnityマスター【STG実装編①】

Q.何この記事?
A.新卒Webエンジニアが、Unityマスターになるまでの過程を描いていく記事。
自作ゲーム実装中...(-""-)。

今回の目玉は...カーソルの位置を向く視点移動、特殊なステージでの弾の射出ロジックとかかな?あと移動操作とかも。

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目指せUnityマスター【STG企画編】

Q.何この記事?
A.新卒Webエンジニアが、Unityマスターになるまでの過程を描いていく記事。
1カ月突破(゚∀゚)

今回の目玉は、ゲーム企画・物体の回転(オイラー角/クォータニオンかな。

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目指せUnityマスター【UI基本編】

Q.何この記事?
A.新卒Webエンジニアが、Unityマスターになるまでの過程を描いていく記事。
1カ月続きそう( ´_ゝ`)

今回の目玉は、UnityでのUI(ユーザーインターフェース)全般かな。

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目指せUnityマスター[3週目]

Q.何この記事?
A.新卒Webエンジニアが、Unityマスターになるまでの過程を描いていく記事。
三週間続いた( ・´ー・`)

今回の目玉は、コルーチン(IEnumerator)を使った最適化かな。

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