3DCG覚書とかとか
今回は、前回リギングしたモデルで簡単なシュートのアニメーションを作ってみます。 といっても、キーフレームの打ち込みをするときに気付いたことをメモするだけですが...。
カーブと配列複製を使ってジェットコースターぽくしてみました。 (というよりトロッコかな?)
今はIntel corei5-6600kを使っているんですが、 最近、Blenderレンダーでの簡単なアニメーションとcyclesレンダーでのレンダリングに時間がかかってきたので、PCの性能強化をしてみようと思います。
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